<ins id="qodql"><option id="qodql"><optgroup id="qodql"></optgroup></option></ins>

          <output id="qodql"></output><code id="qodql"></code>

              溝通未來世界的語言已經發生改變。

              文心大模型推出AI原生游戲,質疑AI,理解AI

              2024-01-09 14:33:21發布     來源:多知網    作者:張蔚斐  

                來源|多知網

                作者|張蔚斐

                圖片來源|“模問題”

                30道題要做多久?

                前段時間,筆者偶然看到百度上線了一款全新AI原生小游戲“模問題”,是基于文心大模型的能力而設計的一款文字解謎AI原生游戲。

                解謎、AI、游戲,這幾個關鍵詞一下擊中筆者。

                相信大家在工作中都體驗過不少AI,不夠穩定的AI在輔助時更是常常讓我們產生“又搞砸了”的念頭,AI仍在發展之中,這是共識。

                有時候我們難免抱怨:“AI如果能更好地理解我說的話就好了。”這種理解,從技術上來說,主要依賴于程序設計和大模型調試。而百度直接把大模型調優的過程以游戲的方式呈現給所有人。

                程序員表示:你行,你上。你來和AI對話。

                既然AI還在發展之中,先入為主地,我似乎并沒有意識到接下來的游戲會是一次挑戰。不就是30個關卡?還剩幾個小時,摸魚到下班剛剛好!

                接下來,下班時解題,晚飯時解題,半夜翻來覆去睡不著時又打開網址嘗試著解題。在那個被百度“模問題”難倒的深夜里,遍尋全網找不到答案只能一遍一遍嘗試回答時,我都會后悔白天小看了AI。

                是的,我沒能通關,直到現在仍然卡在中途。

                在與文心大模型斗智斗勇的過程中,筆者似乎也從中悟出了一點人生道理:

                溝通未來世界的語言已經發生改變。

                AI大模型架構下的問題,答案是多元化的、不設限的,就像未來一代所需面對的世界,也沒有標準且唯一的答案,“開放性”則給探索世界帶來了更多不確定性。

                越早學會和AI溝通、理解AI背后的生成邏輯、掌握新的語言體系,越有利于我們擁抱未來。

                01

                理解AI背后的編程語言和溝通邏輯

                百度“模問題”是基于文心大模型的能力而設計的一款文字解謎AI原生游戲,注重挑戰與思維構建,在幫助玩家理解AI語言這方面具有一定的啟發性。

                在游戲中,玩家需要通過調整輸入適合的提示詞(Prompt),使得大模型生成符合要求的正確答案,即可進入下一關。游戲共有30個關卡。

                我們可以先來看游戲的第一題:

                不知道這個問題大家會如何構造,但顯然答案并不是唯一的,即,每個人的提問并不是唯一的。如何在變化萬千的提問中指向同一個結果?

                游戲的邏輯是訓練大模型在回答時輸出挑戰者所預想的答案,這也是很多使用AI的人最需要的功能——得到我們想要的答案。

                但在過去和AI溝通的體驗中,我們常常會出現“雞同鴨講”的情況,AI有時候并不能理解我們所說的,讓它畫餃子,它偏畫包子。

                雖然各家都在嘗試訓練出能順暢使用自然語言交流的大模型,但不得不承認,目前我們在與AI的溝通上是有代溝的,大模型的訓練,是讓AI適應我們的溝通習慣。

                “模問題”對于筆者來說最直觀的體驗感受是:我開始試著理解與AI溝通時的邏輯性,反過來試著去適應AI的溝通習慣。作為一段計算機程序,AI有自己的語言體系,而我們使用的自然語言和AI使用的編程語言,并不相同。

                當我們的溝通語言達到同頻時,才能互相理解對方。

                作為開胃小菜,第一題自然有提示,我們可以仔細分析一下它的提示: